Puntos clave
- Simulador en primera persona de restaurante de gyudon desarrollado por White Games (`ほわいとゲームズ`), disponible el 13 de noviembre de 2026 en Steam.
- Diseñado por un desarrollador con unos 10 años de experiencia real trabajando en locales de tazones de carne en Japón.
- Admite modo individual y cooperativo en línea de hasta 4 jugadores para sacar adelante el local 'Ushidon!' (`うし丼!`) durante 30 días y superar la auditoría de la central.
- Lavar y cocer el arroz tarda 30 minutos y guisar la carne con cebolla lleva 15 minutos, pero cada pedido debe servirse en menos de 5 minutos y quedarse sin arroz cierra el local en el acto.
Datos rápidos
| Desarrollador | White Games (ほわいとゲームズ) |
|---|---|
| Plataforma y fecha | PC (Steam) — 13 de noviembre de 2026 |
| Jugadores | 1 jugador y cooperativo online hasta 4 jugadores |
| Reglas de cocina | 30 min arroz, 15 min guiso, 5 min límite por pedido |
| Objetivo | 30 días de servicio en 'Ushidon!' + evaluación central |
| Categoría | Juegos web |
| Creador | AUTOMATON(オートマトン) |
| Enlace original | automaton-media.com ↗ |
| Popularidad | 🔥 431,4K Popularidad |
| Publicado | |
| Última actualización |
Diez años de trabajo real en una cadena de gyudon convertidos en simulador
Presentado a través del medio japonés AUTOMATON, Gyudon Shop Simulator (`牛丼店シミュレーター`) traslada la presión real de una cocina rápida al PC. Su autor trabajó cerca de una década en un restaurante de gyudon y ha recreado en primera persona todas las tareas del pequeño establecimiento 'Ushidon!' (`うし丼!`).
Durante una campaña de 30 días, los jugadores deben lavar arroz, vigilar las proporciones de salsa, emplatar con ingredientes extra, cobrar en caja y fregar los platos antes de enfrentarse a la inspección de la oficina central.
Arroz de 30 minutos frente al límite estricto de 5 minutos por cliente
El reto principal reside en anticiparse a los tiempos de cocción: preparar una olla de arroz requiere 30 minutos y cocer la ternera con cebolla en su salsa toma 15 minutos, mientras que cada cliente exige recibir su bol en un máximo de 5 minutos desde que pide.
Si te equivocas en las cantidades al guisar, la calidad del sabor baja; y si te quedas sin arroz cocido en mitad del turno, el restaurante se ve obligado a cerrar de inmediato.
Reparto de tareas en el cooperativo online para 4 jugadores
Aunque se puede sufrir en solitario al estilo de un turno nocturno de una sola persona, el modo cooperativo para 4 jugadores permite dividir los puestos entre cocina de preparación, línea de emplatado, caja registradora y lavado de vajilla.
Coordinar las tandas de arroz antes de la hora punta del almuerzo es clave para llegar al día 30 con buena nota.
Guía paso a paso
Consultar el artículo de anuncio en AUTOMATON
Pulsa el botón superior para ver los detalles oficiales del lanzamiento del 13 de noviembre en Steam.
Adelantar las tandas de arroz y carne antes de abrir
Ten en cuenta los 30 minutos de cocción del arroz y 15 minutos del guiso para no sufrir un cierre forzoso por falta de arroz.
Dividir puestos entre 4 jugadores para cumplir los 5 minutos
Reparte preparación, emplatado, cobro y fregado con tu equipo para superar la evaluación de los 30 días.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se lanza Gyudon Shop Simulator?
Está previsto para el 13 de noviembre de 2026 en PC a través de Steam.
¿Tiene modo multijugador cooperativo?
Sí, permite jugar tanto en solitario como en cooperativo en línea de hasta 4 jugadores.
¿Qué ocurre si se acaba el arroz durante el servicio?
Quedarse sin arroz provoca el cierre inmediato del restaurante ese día, por lo que hay que poner a cocer nuevas tandas con 30 minutos de antelación.






