一分钟看懂
- 由拥有约 10 年真实牛丼店打工经验的日本开发者(ほわいとゲームズ)制作,定于 2026 年 11 月 13 日登陆 Steam。
- 支持单人游玩或最多 4 人在线联机合作,玩家需共同经营小牛丼屋「うし丼!」满 30 天并接受总部考核。
- 硬核还原后厨时间差:洗米煮饭需 30 分钟、牛肉洋葱下锅炖煮需 15 分钟,而客人下单后必须在 5 分钟内端上桌。
- 投料比例不准会导致味道走样,一旦营业中途米饭见底就会触发「即刻强制关店」。
基本信息
| 开发团队 | ほわいとゲームズ (White Games) |
|---|---|
| 发售平台与日期 | PC (Steam) — 2026 年 11 月 13 日 |
| 支持人数 | 单人 / 最多 4 人在线联机合作 |
| 核心规则 | 煮饭 30 分钟、炖肉 15 分钟、限时 5 分钟出餐 |
| 经营目标 | 连续营业 30 天并通过连锁总部考核 |
| 分类 | 网页小游戏 |
| 作者 / 发布方 | AUTOMATON(オートマトン) |
| 报道 / 原文链接 | automaton-media.com ↗ |
| 热度 | 🔥 热度 43万 |
| 发布时间 | |
| 数据更新 |
十年牛丼店老员工把「真实打工血压」做成了游戏
据日本游戏媒体 AUTOMATON 报道,这款《牛丼店シミュレーター》出自独立工作室「ほわいとゲームズ」之手,主创本人曾在日本牛丼连锁店一线工作了整整 10 年。游戏没有把做饭简化成一键读条,而是让你以第一人称视角接手一家名为「うし丼!」的小店,真实走完备料、盛饭、加配菜、收银结账和洗碗的全流程。
玩家需要在 30 天的营业周期内维持店铺运转,最终还要面对连锁总部的严苛业绩审查。
煮饭 30 分钟 vs 出餐限时 5 分钟:断米直接关门
游戏最折磨人也最真实的设计在于「备料慢、催单急」的时间差:在后厨淘米煮熟一锅饭需要 30 分钟,把牛肉、洋葱和酱汁按规定克数下锅炖煮需要 15 分钟;但前厅客人一旦点单,你必须在 5 分钟之内把搭配好小菜的牛丼端到客人面前。
如果炖肉时食材和酱汁分量放歪,成品味道就会扣分;更致命的是,一旦高峰期电饭煲里的米饭彻底见底,当天就会直接触发强制关店。
最多 4 人联机分工:后厨备料、盛饭出餐与洗碗收银
单人模式下玩家必须像现实中的深夜单人值班店员一样全场飞奔,而在最多 4 人的在线联机模式中,团队可以明确划分工位:专人紧盯米饭余量与提前下锅炖肉、专人核对配菜快速盛碗、其余队友负责前台收银与清理堆积如山的餐具。
只有在高峰期到来前打好提前量、做到无缝补锅,才能全员撑过 30 天的魔鬼排班。
上手步骤
查看 AUTOMATON 官方报道与实机画面
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营业前提前备好米饭与炖牛肉
牢记煮饭 30 分钟、炖肉 15 分钟的冷却周期,在客流高峰前提前续锅防止断米关店。
拉上好友 4 人分工守住 5 分钟出餐线
合理分配备菜、盛碗、收银与洗碗职责,合力完成 30 天营业与总部审查。
常见问题
《牛丼店模拟器》什么时候发售?
游戏定于 2026 年 11 月 13 日在 PC(Steam)平台正式推出。
支持几个人一起玩?
既可以单人挑战「一人看店」,也支持最多 4 人在线联机合作经营。
为什么会突然触发关店失败?
游戏设定一旦营业期间米饭耗尽就会立即强制关店,且超过 5 分钟未出餐会导致顾客流失,因此必须提前 30 分钟淘米煮下一锅饭。






