要点まとめ
- Sumiroは、インドの開発者ShikharがAIで24時間かけて作った、クリアできる3D武士のブラウザゲームです。
- 料金は無料で、xikhar.github.ioを開けばインストールなしで遊べます。
- 使った道具はOpus 5.5、Flux 3 Max、GPT Image、Tripo、Blender、Three.jsで、手順とプロンプトも公開されています。
基本情報
| 遊び場所 | ブラウザ(xikhar.github.io) |
|---|---|
| 料金 | 無料 |
| 制作時間 | 24時間 |
| 描画 | Three.js |
| カテゴリ | Webゲーム |
| 作者・提供元 | Shikhar |
| 公式サイト | xikhar.github.io ↗ |
| 注目度 | 🔥 注目度 18万 |
| 公開日 | |
| 最終更新 |
クリアできる3D武士を、一日で形にした
Anyone can make games now.
Sumiroは、Shikharがひとりで24時間のうちに仕上げたオリジナルの3D武士ゲームです。ブラウザ上で最後まで通せる完成品として公開されていて、短いカジュアル作品でありながら「遊んで終わる」ところまで届いています。
作者は、Opus 5.5、Flux 3 Max、GPT Image、Tripo、Blender、Three.jsを並べたAIの作業手順で作ったと説明し、誰でもゲームを作れるようになった、と述べています。作品と同時に、その手順とプロンプトも公開されています。
ページに見えるものと、まだ書かれていないルール
公開ページの見出しはSumiroで、本文には「Sumiro grinding ink」という短い文言があります。墨をすっている様子を指す言葉が置かれている一方で、操作キー、得点、勝敗、ステージ数、難度の上がり方は、このページには書かれていません。
だから攻略は、画面に出る指示をその場で読む遊びになります。ダウンロードして設定を済ませるタイプではなく、URLを開いた瞬間から3Dの武士が動き、通せるところまで自分で確かめる作品です。
- 分かっていること
3Dの武士が登場し、ブラウザだけで最後までクリアできる。
- ページ上の文言
Sumiro grinding ink。墨をすする所作がタイトルまわりに示されている。
- 書かれていないこと
ボタン配置、スコア計算、ステージ構成、難易度カーブ。
一日の作業を支えた道具
制作の中身は、絵を描くモデル、立体を起こすモデル、仕上げのDCC、ブラウザ描画が一本につながっています。24時間で通せるゲームに届いた理由は、この並びを最初から最後まで通した点にあります。
| 道具 | 役割として発表された位置 |
|---|---|
| Opus 5.5 | 制作を進めるAI |
| Flux 3 Max | 画像まわりのAI |
| GPT Image | 画像生成 |
| Tripo | 3D化 |
| Blender | 立体の仕上げ |
| Three.js | ブラウザでの描画 |
無料のウェブゲームとしての位置
似たカジュアルなブラウザゲームと同じく、アカウント登録もインストールもなく、ページを開けば遊べます。違うのは、完成した3D作品の横に、24時間の作業手順とプロンプトがセットで残っていることです。遊ぶだけでなく、同じ道具の並びをたどれるようにしてあるのが、この作品の読みどころです。
ステップ別ガイド
公式ページを開く
ブラウザで xikhar.github.io を開きます。追加のソフトは要りません。
Sumiroをそのまま始める
ページに出るSumiroを、表示されたままプレイします。料金は無料です。
画面の指示で最後まで進む
操作や得点の一覧はページにないので、画面の表示を見ながらクリアを目指します。墨に関する「grinding ink」の文言が手がかりになります。
よくある質問
スマホアプリの配信はある?
発表されている遊び場所はブラウザのみで、xikhar.github.ioから無料で遊べます。
制作に使ったAIは何?
ShikharはOpus 5.5、Flux 3 Max、GPT Image、Tripoに加え、BlenderとThree.jsを24時間の作業に使ったと説明しています。





