一分钟看懂
- Sumiro是可通关的免费三维武士浏览器游戏,入口在xikhar.github.io。
- Shikhar用Opus 5.5、Flux 3 Max、GPT Image、Tripo、Blender和Three.js,在二十四小时内做出这款完整原创作品。
- 目前能核对的页面文字只有标题Sumiro和英文短句grinding ink,键位与计分并未另行写明。
基本信息
| 类型 | 免费三维浏览器游戏 |
|---|---|
| 作者 | Shikhar |
| 制作时长 | 24小时 |
| 运行方式 | 浏览器打开即可,使用Three.js |
| 分类 | 网页小游戏 |
| 作者 / 发布方 | Shikhar |
| 官方入口 | xikhar.github.io ↗ |
| 热度 | 🔥 热度 18万 |
| 发布时间 | |
| 数据更新 |
一天做成的可通关武士游戏
现在谁都可以做游戏。
Sumiro是Shikhar的原创网页游戏,题材是三维武士,而且是可以通关的完整作品,不是只能看的技术演示。作者在2026年11月4日说明,整款游戏用二十四小时做完,并认为有了现在这套工具,谁都可以动手做游戏。
它最近走红,靠的是两件事叠在一起:浏览器里就能免费玩到一套三维成品,以及作者把制作流程和提示词一并公开。玩家不用安装客户端,打开页面就是入口。
公开的AI制作栈
Shikhar点名的工具栈是Opus 5.5、Flux 3 Max、GPT Image、Tripo、Blender和Three.js。前几项负责文本、图像和三维资产生成,Blender进入模型流程,最后用Three.js把作品做成可在网页里运行的三维游戏。
作者写明会放出完整工作流和提示词。这次能核对的信息停在工具名单和“二十四小时、原创、可通关”这几个事实,提示词正文本身并未出现在游戏页面上,不能把某一步具体指令说成已经写在站内。
- 文本与方案
Opus 5.5被列入二十四小时制作栈,用来支撑这款原创游戏的完成。
- 图像
Flux 3 Max与GPT Image一起出现在作者给出的工具名单里。
- 模型到网页
Tripo、Blender负责三维资产这一侧,Three.js负责浏览器里的三维呈现。
| 环节 | 作者点名的工具 |
|---|---|
| 方案与文本 | Opus 5.5 |
| 图像 | Flux 3 Max、GPT Image |
| 三维资产 | Tripo、Blender |
| 网页三维运行 | Three.js |
打开页面后能确认什么
官网就是xikhar.github.io,标注为免费,用浏览器直接游玩。页面标题是Sumiro,可见文字里还有一句英文grinding ink。除此之外,这次可核对的页面没有列出操作键、得分方式、关卡数量或难度曲线。
和常见的几分钟小游戏相比,Sumiro被作者明确称为一套完整、原创、可通关的三维游戏,制作时间被压进二十四小时,技术落点是Three.js网页,而不是需要单独下载的安装包。想上手,目前最稳妥的做法是打开上述入口自己试,而不是按一篇并未公布的键位表去记操作。
上手步骤
打开免费入口
在浏览器地址栏进入xikhar.github.io,这是目前写明的游玩页面,无需另装客户端。
确认到了Sumiro
页面标题为Sumiro。加载过程中还可能看到英文短句grinding ink,以此判断你正在这款游戏的页面上。
直接在网页里玩
作品被说明为可通关的三维武士游戏。具体按键和计分没有写在可核对的页面文字里,进游戏后按画面给出的操作进行即可。
常见问题
Sumiro要付费或下载吗?
不用。来源写明它可以在浏览器里直接游玩,并且免费,入口是xikhar.github.io。
作者公开了制作过程吗?
公开了。Shikhar说明会放出完整工作流和提示词,并列出Opus 5.5、Flux 3 Max、GPT Image、Tripo、Blender和Three.js。





