핵심 요약

  • 그 각도, 어디?는 일본 제작자 소마루가 2026년 10월 21일 공개한 무료 브라우저 각도 추측 게임이에요. 눈금 없는 원 위에 제시된 각도의 방향을 짚으면 됩니다.
  • 오른쪽이 0도이고 반시계 방향으로 커져서 위 90도, 왼쪽 180도, 아래 270도예요. 탭이나 드래그로 마커를 놓고 확정하면 정답이 초록색으로 표시됩니다.
  • 다섯 문제의 오차를 모두 합산해 실력을 가늠하고, 합계 5도 이내면 인간 각도기 칭호를 노릴 수 있어요. 시간 제한은 없습니다.
  • 설치와 회원가입 없이 스마트폰과 PC 브라우저에서 무료로 즐길 수 있어요. 공식 사이트는 angle-sense.somaruru84.chatgpt.site입니다.

한눈에 보기

유형무료 브라우저 각도 추측 캐주얼 게임
지원 기기스마트폰·PC 브라우저(설치 불필요)
요금무료
지원 언어일본어 안내 중심(공식 사이트에서 확인 필요)
핵심 포인트5문제 합산 오차 5도 이내면 인간 각도기
난이도쉬움~보통, 5도 이내는 매우 어려움
카테고리웹 게임
제작자そまる|ゲーム制作
공식 사이트angle-sense.somaruru84.chatgpt.site ↗
화제도🔥 화제도 227만
최종 업데이트

각도기 없이 37도를 짚어내는 무료 브라우저 게임

그 각도, 어디?(원제: そまるの角度当てゲーム『その角度、どこ?』)는 일본의 게임 제작자 소마루가 2026년 10월 21일 공개한 무료 브라우저 게임이에요. 화면에 목표 각도가 하나 제시되면, 눈금이 전혀 없는 원 위에서 그 방향이 어디인지 직접 짚어야 하죠. 설치도 회원가입도 필요 없고, 공식 사이트(angle-sense.somaruru84.chatgpt.site)를 열면 곧바로 플레이할 수 있어요. 스마트폰과 PC 브라우저 모두에서 부드럽게 돌아간다는 점이 최근 화제가 된 이유입니다.

게임의 목표는 단순한데 결과는 생각보다 냉정해요. 다섯 문제의 오차를 모두 합산해 실력을 가늠하고, 합계 5도 이내로 끝내면 인간 각도기라는 칭호를 노릴 수 있죠. 각도 하나만 크게 틀려도 합계가 순식간에 벌어지기 때문에, 감각만으로는 좀처럼 도달하기 어려운 목표예요. 그래서 한 판이 짧게 끝나는데도 몇 번이고 다시 하게 되는 구조입니다.

제작자는 공개 당시 37도, 눈금 없이 맞출 수 있겠냐고 묻고, 정답이 나오기 전에 원의 어딘가를 골라 보라고 안내했어요. 다섯 문제 합산 오차로 인간 각도기를 목표로 하라는 설명까지 붙어 있었죠. 별도 설명서 없이도 규칙을 바로 이해할 수 있는 단순함이 이 게임의 가장 큰 매력입니다.

  • 한 줄 규칙

    목표 각도를 보고 눈금 없는 원 위에 방향을 찍으면 끝이에요. 규칙 설명을 읽을 필요가 없을 만큼 직관적이죠.

  • 완전 무료

    결제나 별도 앱 설치 없이 브라우저에서 바로 실행돼요. 공식 사이트 주소만 알면 누구나 시작할 수 있습니다.

  • 모바일 대응

    손가락으로 탭하거나 드래그해 마커를 옮길 수 있어 스마트폰에서도 같은 방식으로 즐길 수 있어요.

오른쪽이 0도, 반시계 방향으로 커지는 좌표 규칙

이 게임의 유일한 숙제는 각도의 기준을 몸에 익히는 거예요. 원의 오른쪽이 0도이고, 각도는 반시계 방향으로 커져요. 그래서 위쪽은 90도, 왼쪽은 180도, 아래쪽은 270도가 되죠. 각도가 커지는 방향이 시계 방향이 아니라 반시계 방향이라는 점이 처음에는 가장 헷갈리는 부분이에요. 이 네 방향만 확실히 기억해도 절반은 해결되는 셈입니다.

조작은 아주 단순해요. 원 위의 원하는 위치를 탭하거나 드래그해 주황색 마커를 놓고, 확정하면 정답 위치가 초록색으로 표시돼요. 내 추측과 정답을 나란히 비교하며 오차를 눈으로 확인할 수 있죠. 정답이 나온 뒤에도 두 마커가 같은 화면에 남아 있어서 어느 쪽으로 얼마나 밀렸는지 바로 알 수 있어요. 시간 제한이 없어서 마음껏 고민하고 다시 조정할 수 있다는 점도 특징입니다.

채점은 다섯 문제의 오차를 전부 더하는 방식이에요. 한 문제에서 크게 틀리면 나머지 네 문제를 아무리 잘 맞혀도 합계가 무너지죠. 문제마다 난이도가 크게 다르지는 않지만, 0도나 180도 근처처럼 기준선에 가까운 각도는 상대적으로 맞히기 쉽습니다. 그래서 평균보다 최악의 한 문제를 줄이는 게 실력 향상의 핵심이에요.

  • 기준 방향 4개

    오른쪽 0도, 위 90도, 왼쪽 180도, 아래 270도예요. 이 네 지점을 외우면 나머지는 사이값 계산이 됩니다.

  • 탭과 드래그

    짧게 탭해 대략 위치를 잡고, 드래그로 미세 조정한 뒤 확정하는 흐름이 가장 편해요.

  • 시간 제한 없음

    제한 시간이 없으니 각도를 계산할 시간을 충분히 쓰세요. 서두를 이유가 전혀 없습니다.

  • 합산 오차 채점

    다섯 문제 오차의 합으로 결과가 정해져요. 한 문제의 큰 실수가 전체 기록을 망칩니다.

오차를 줄이는 실전 공략: 사분면과 분수 어림법

가장 효과적인 방법은 원을 네 조각으로 나눠 생각하는 거예요. 0도, 90도, 180도, 270도 지점을 먼저 떠올리고, 목표 각도가 어느 조각의 어디쯤인지 판단하죠. 예를 들어 37도라면 0도와 90도 사이에서 절반인 45도보다 조금 아래라는 감각이 필요해요. 이렇게 조각 단위로 범위를 좁히면 완전히 감으로 찍는 것보다 오차가 눈에 띄게 줄어듭니다.

다음 단계는 조각을 다시 반으로 쪼개는 거예요. 45도, 135도, 225도, 315도 지점을 기준선으로 삼으면 어림 범위가 확 줄어들어요. 여기에 22.5도 단위까지 머릿속에 넣어 두면 거의 모든 각도를 두 기준선 사이의 분수로 표현할 수 있죠. 45도는 원을 여덟 조각으로 나누는 핵심 기준이라 가장 먼저 외워 두면 좋아요. 30도, 60도, 120도처럼 자주 나오는 값도 함께 익혀 두면 훨씬 빨라집니다.

마지막으로 마커를 놓을 때는 한 번에 확정하지 말고, 대략 찍은 뒤 드래그로 미세 조정하세요. 시간 제한이 없으니 확정 전에 기준선과의 거리를 한 번 더 확인하는 습관이 오차를 크게 줄여줘요. 다섯 문제를 모두 마친 뒤에는 어떤 각도에서 크게 틀렸는지 돌아보면 다음 판이 확실히 달라집니다. 기록을 조금씩 갱신해 나가는 재미가 이 게임의 핵심이니, 한 판이 끝나면 바로 다시 시작해 보세요.

  • 45도 기준선 활용

    0·90·180·270도 사이의 중간값을 기준으로 삼으면 어림 오차가 절반 가까이 줄어요.

  • 분수로 바꿔 말하기

    목표 각도를 90도의 절반보다 조금 작게처럼 문장으로 표현해 보면 위치 감각이 빨리 잡힙니다.

  • 확정 전 재확인

    마커를 놓은 뒤 기준선까지의 거리를 눈으로 한 번 더 재고 확정하세요.

  • 실수 기록하기

    크게 틀린 각도 유형을 기억해 두면 다음 판에서 같은 실수를 반복하지 않아요.

비슷한 캐주얼 웹게임과 비교하면, 누구에게 맞을까

이 게임은 반응 속도나 손기술이 아니라 공간 감각만 요구해요. 순발력 게임에 지친 사람이나 짧은 시간에 집중해서 머리를 쓰고 싶은 사람에게 잘 맞죠. 한 판이 다섯 문제로 짧게 끝나서 자투리 시간에 하기에도 부담이 없어요. 복잡한 튜토리얼이나 긴 설명 없이 첫 화면에서 바로 규칙을 파악할 수 있다는 점도 큰 장점입니다.

비슷한 부류의 눈대중 게임들이 대개 몇 초 안에 혹은 한 번만 같은 압박을 넣는 것과 달리, 여기는 시간 제한 없이 합산 오차로만 승부를 봐요. 그래서 운의 개입이 적고, 실력이 쌓이면 기록이 꾸준히 좋아지는 구조예요. 대신 화려한 연출이나 다양한 모드가 있는지는 공식 사이트에서 직접 확인하는 게 좋아요. 같은 장르를 좋아한다면 손끝 감각보다 머릿속 계산을 요구하는 쪽이 이 게임이라고 정리할 수 있습니다.

아쉬운 점도 분명해요. 다섯 문제라는 짧은 분량과 각도 하나라는 단일 규칙 덕분에 몇 판이면 익숙해지고, 이후에는 자기 기록 갱신만 남아요. 순위표나 추가 모드 같은 요소가 있는지는 공개된 정보로 확인되지 않았으니, 기대하기 전에 공식 사이트에서 살펴보세요. 그래도 무료이고 설치가 필요 없다는 점 덕분에, 잠깐의 감각 훈련용으로는 부담 없이 추천할 만합니다.

  • 이런 사람에게 추천

    순발력보다 관찰력과 공간 감각을 시험받고 싶은 사람에게 잘 맞아요.

  • 짧은 세션

    한 판이 다섯 문제라 이동 중이나 쉬는 시간에 한 번씩 돌리기 좋습니다.

  • 운보다 실력

    시간 제한이 없어서 컨디션보다 감각 훈련의 결과가 기록에 그대로 드러나요.

  • 확인할 점

    추가 모드, 순위표, 언어 표기 범위는 공식 사이트에서 직접 확인하는 게 정확해요.

단계별 가이드

  1. 공식 사이트 열기

    스마트폰이나 PC 브라우저에서 공식 사이트(angle-sense.somaruru84.chatgpt.site)를 엽니다. 설치나 회원가입, 결제 없이 바로 시작돼요.

  2. 목표 각도 확인하기

    화면에 제시된 목표 각도를 읽고, 오른쪽 0도부터 반시계 방향으로 어디쯤인지 머릿속으로 그려 보세요. 기준 방향 네 개를 먼저 떠올리면 훨씬 쉬워요.

  3. 마커 놓고 확정하기

    원 위를 탭해 대략 위치를 잡고 드래그로 미세 조정한 뒤 확정하세요. 확정하면 내 추측과 정답 위치가 색으로 구분돼 나타납니다.

  4. 오차 비교하며 다섯 문제 진행

    정답과 내 마커가 얼마나 벌어졌는지 확인하고 다음 문제로 넘어가요. 시간 제한이 없으니 각 문제마다 충분히 고민해도 됩니다.

  5. 합산 오차 확인하고 재도전

    다섯 문제를 마치면 합산 오차가 표시돼요. 5도 이내면 인간 각도기 칭호에 도전할 수 있으니, 크게 틀린 각도를 복기하며 다시 플레이해 보세요.

자주 묻는 질문

그 각도, 어디?는 무료인가요?

네, 완전 무료예요. 공식 사이트에서 브라우저로 바로 실행되며 설치나 회원가입, 결제 과정이 없습니다. 별도 앱을 내려받을 필요도 없어요.

스마트폰에서도 할 수 있나요?

네, 모바일 브라우저에서도 부드럽게 돌아가요. 손가락으로 원하는 위치를 탭하거나 드래그해 마커를 옮기면 되고, PC와 같은 규칙으로 플레이할 수 있습니다.

각도 기준이 헷갈려요. 어떻게 외우면 좋을까요?

오른쪽이 0도이고 반시계 방향으로 커져서 위 90도, 왼쪽 180도, 아래 270도예요. 이 네 방향을 먼저 외우고, 45도 단위 중간값을 기준선으로 추가하면 훨씬 정확해집니다.

인간 각도기 칭호는 어떻게 얻나요?

다섯 문제의 합산 오차가 5도 이내면 됩니다. 문제당 평균 1도 수준으로 맞춰야 하는 매우 빡빡한 조건이라, 기준선을 활용한 어림 훈련이 필수예요.

시간 제한이나 목숨 같은 요소가 있나요?

시간 제한은 없고, 실패해도 게임이 끝나지 않아요. 오직 다섯 문제의 합산 오차로만 결과가 정해지니, 마음 편히 오래 고민하고 확정해도 괜찮습니다.