一分钟看懂
- 创作者模式由DeepSeek Harness于2026年11月2日以预告形式公布,口号是由你来定义自己的Harness。
- 官方演示把想法做成插件,样例包括设计工作区、沙盒小游戏和三维大模型可视化。
- 目前没有公开构建、下载或官方页面,价格、接口和权重均未说明。
基本信息
| 发布方 | DeepSeek Harness |
|---|---|
| 公布日期 | 2026年11月2日 |
| 当前状态 | 仅预告短片,无公开版本 |
| 演示方向 | 设计工作区、沙盒游戏、三维大模型可视化 |
| 分类 | AI 前沿 |
| 作者 / 发布方 | DeepSeek Harness |
| 热度 | 🔥 热度 27万 |
| 发布时间 | |
| 数据更新 |
由你定义的插件工作流
你的Harness,由你来定义。
创作者模式(Creator Mode)是DeepSeek Harness给出的一条新用法:把一个想法变成你可以接着用的插件,而不是停在对话结果里。预告把范围从设计工作区拉到沙盒游戏,再到三维大模型可视化,等于在问同一套Harness能被定义成什么样的工具。
编辑侧梳理的信息是,生成入口被描述成一句话。架构、上下文长度、插件运行环境和是否开源,预告都没有展开,因此现在能确认的是产品意图,不是技术规格。
短片里出现的三类成品
三类样例跨度很大,说明创作者模式被定位成通用插件生成,而不是单一垂类助手。设计工作区指向可操作的界面,沙盒小游戏指向可玩的规则空间,三维大模型可视化指向把模型本身看成可浏览的对象。短片没有给出操作步骤、成品完成度或能否导出。
| 样例 | 预告中呈现的方向 |
|---|---|
| 设计工作区 | 把想法收成可使用的设计类插件 |
| 沙盒小游戏 | 把想法收成可玩的小型沙盒 |
| 三维大模型可视化 | 把大模型做成可查看的三维插件 |
还停在预告的部分
截至预告公布,创作者模式没有公开构建、下载渠道或官方页面,外界只能依据短片和那句“你将创造什么”。价格、用量上限、应用或接口入口、权重是否开放,都没有一并说明,因此也无法和同类插件或智能体产品做有数字的对照。
仍待确认的是:一句话之后插件如何生成与修改、三类样例是否同一套能力、以及普通用户何时能自己试。在正式页面出现之前,它更适合当作DeepSeek Harness的方向预告,而不是已经可上手的工具。
- 没有公开版本
创作者只展示了预告短片,没有可下载构建或可访问的正式页面。
- 规格未公布
模型结构、插件格式、费用和调用方式均不在现有材料里。
- 对照只能看意图
能比较的是它想覆盖设计、游戏和模型可视化,而不是跑分或价格。
常见问题
创作者模式现在能在官网或应用里打开吗?
不能。2026年11月2日的材料只有预告短片,还没有公开构建、下载或官方页面。
预告实际演示了哪些插件?
短片展示了三类方向:设计工作区、沙盒小游戏,以及三维大模型可视化。具体生成参数和完成度没有公开。





