핵심 요약

  • 개인 개발자 고스케(Kosuke)가 공개한 무료 3D 브라우저 액션 게임으로, 회원가입이나 설치 없이 PC와 모바일 웹에서 즉시 플레이할 수 있습니다.
  • 시작할 때 주어지는 시간은 18.0초뿐이며, 도쿄역에서 출발해 유라쿠초 등 야마노테선 역을 통과할 때마다 남은 시간이 연장됩니다.
  • 가로수와 표지판, 라바콘을 부수거나 점프대 공중제비, 차량 옆을 스치는 니어미스를 달성하면 리미트 게이지가 차오르고 스페이스바로 무적 가속을 발동합니다.
  • 아침 출근길, 수도고속도로 야간 귀가길, 폴대 장애물 하드 코스의 3가지 트랙과 킥보드 및 자동차 2종 탈것, 시부야 도착 후 야마노테선 한 바퀴 완주 모드를 지원합니다.

한눈에 보기

개발자Kosuke (고스케)
플랫폼웹 브라우저 (PC 및 모바일 무료, 가입 불필요)
수록 코스아침 출근(별 2개), 수도고속도로 나이트(별 3개), 나이트 하드 폴대 코스(별 4개)
탈것 및 모드전동 킥보드 또는 자동차 / 챌린지 및 타임어택
초기 제한 시간18.0초 (야마노테선 역 통과 시 시간 추가)
카테고리웹 게임
제작자Kosuke
공식 사이트bakuso-kickboard.pages.dev ↗
화제도🔥 화제도 134만
공개일
최종 업데이트

초기 시간 18.0초: 도쿄역에서 시부야 본사 빌딩까지 지각 직전 출근길

폭주 킥보드(Bakuso Kickboard)는 도쿄역 마루노우치와 야에스 일대에서 출발해 지각하기 전에 시부야에 위치한 폭주상사 본사 빌딩까지 주파해야 하는 3D 아케이드 액션 게임입니다. 출발 직후 주어지는 시간은 단 18.0초이며, 화면 상단에 다음 목적지인 유라쿠초 역 이름과 남은 거리가 미터 단위로 실시간 표시됩니다.

야마노테선 각 역은 체크포인트 역할을 합니다. 역 구간을 통과할 때마다 남은 시간이 늘어나고 다음 역까지의 거리가 갱신됩니다. 무사히 시부야 오피스에 도착해 출근 도장을 찍으면 점수와 최고 속도, 주행 거리, 니어미스 횟수, 최대 콤보가 담긴 결과 이미지를 저장할 수 있으며, 남은 시간을 그대로 이어받아 하라주쿠, 신주쿠, 이케부쿠로, 우에노를 거쳐 다시 도쿄역으로 돌아오는 한 바퀴 도전에 나설 수도 있습니다.

  • 역 통과 시간 연장 시스템

    야마노테선 역을 지날 때마다 타이머가 추가되고 다음 역 이름과 남은 거리가 화면에 표시됩니다.

  • 야마노테선 한 바퀴 연속 도전

    시부야 본사에 도착한 뒤 남은 시간을 유지한 채 하라주쿠, 신주쿠, 이케부쿠로, 우에노를 돌아 도쿄역까지 완주할 수 있습니다.

  • 상세 기록 카드 공유

    최종 점수, 최고 시속(km/h), 주행 거리(m), 니어미스 횟수, 최대 콤보를 이미지로 생성해 공유할 수 있습니다.

니어미스와 점프대 공중제비로 리미트 브레이크 무적 가속 발동

일반 주행 상태에서 택시나 승용차, 보행자 마네킹과 부딪히면 속도가 크게 줄어들거나 넘어져 귀중한 시간을 잃게 됩니다. 빠르게 역 사이를 돌파하려면 거리 곳곳의 나무, 간판, 고깔콘을 들이받고 점프대에서 공중제비를 돌거나 달리는 차량 바로 옆을 스쳐 지나가는 니어미스 판정을 연속으로 띄워 리미트 게이지를 채워야 합니다.

리미트 게이지가 가득 찼을 때 스페이스바나 화면의 발동 버튼을 누르면 리미트 브레이크가 켜집니다. 발동 중에는 완전 무적 상태가 되어 폭발적인 가속이 붙으며, 앞을 가로막는 자동차와 장애물을 그대로 날려버리며 질주할 수 있습니다. 니어미스 콤보를 끊기지 않게 유지하면서 차량이 밀집한 구간에서 리미트 브레이크를 터뜨리는 것이 고득점의 핵심입니다.

3가지 난이도 코스와 탈것 반전 기믹, 멀미 방지 카메라 설정

출발 전 플레이어는 3가지 코스 중 하나를 고를 수 있습니다. 별 2개 난이도의 아침 출근 코스는 도쿄역에서 시부야로 향하며, 별 3개 난이도의 수도고속도로 나이트 코스는 시부야에서 수도고속도로를 타고 자정이 되기 전에 집으로 귀가하는 야간 트랙입니다. 별 4개 최고 난이도인 수도고속도로 나이트 하드는 차선 위에 폴대 고깔이 촘촘히 배치되어 정교한 조향을 요구합니다.

탈것은 날렵하게 차량 사이를 빠져나가는 권장 사양 전동 킥보드와 차체가 커서 충돌하기 쉬운 자동차 중 선택할 수 있습니다. 특히 자동차를 고르면 도로 위를 달리는 주변 교통수단이 모두 전동 킥보드를 탄 마네킹으로 바뀌는 유쾌한 연출이 적용됩니다. 카메라는 표준, 박력, 1인칭 시점을 지원하며, 1인칭 시점에서 공중제비나 충돌 시 화면이 360도로 회전해 멀미가 나는 사용자를 위해 회전 끄기 옵션과 바람 소리 볼륨 조절, 버튼 좌우 위치 변경 기능도 제공합니다.

단계별 가이드

  1. 코스 및 탈것 선택

    아침 출근, 수도고속도로 나이트, 나이트 하드 중 원하는 코스를 고르고 기동성이 좋은 킥보드나 차체가 큰 자동차를 선택합니다.

  2. 모드와 카메라 회전 설정

    챌린지 또는 타임어택 모드를 고른 뒤 표준, 박력, 1인칭 카메라를 지정합니다. 화면 멀미가 있다면 1인칭 회전 없음을 선택하세요.

  3. 니어미스와 장애물 파괴로 게이지 충전

    상단 이정표를 보며 다음 역으로 달리면서 차량 스치기, 점프대 공중제비, 고깔콘 파괴로 리미트 게이지를 모읍니다.

  4. 리미트 브레이크 발동 및 한 바퀴 완주

    게이지가 차면 스페이스바로 무적 가속을 켜서 시부야 오피스에 도착하고, 이어서 야마노테선 한 바퀴 완주에 도전합니다.

자주 묻는 질문

1인칭 시점에서 점프할 때 화면이 너무 심하게 돌아가서 어지러우면 어떻게 하나요?

출발 전 카메라 선택 화면이나 일시정지 메뉴에서 1인칭 카메라의 회전 옵션을 회전 없음으로 바꾸거나 표준 및 박력 시점으로 변경하면 됩니다.

전동 킥보드 대신 자동차를 선택하면 무엇이 달라지나요?

자동차는 차체 폭이 넓어 장애물에 부딪히기 쉬운 대신, 주변 도로를 달리는 차량들이 전부 전동 킥보드를 탄 마네킹으로 뒤바뀝니다.

시부야 본사 빌딩에 도착한 뒤에도 계속 달릴 수 있나요?

네, 시부야 도착 화면에서 한 바퀴 도전을 누르면 남은 시간을 그대로 가지고 하라주쿠, 신주쿠, 이케부쿠로, 우에노를 거쳐 도쿄역까지 달릴 수 있습니다.

모바일 브라우저에서도 버튼 위치를 바꿀 수 있나요?

일시정지 메뉴에서 리미트 브레이크 발동 버튼 위치를 왼쪽 또는 오른쪽으로 자유롭게 변경할 수 있으며 바람 소리 크기도 조절됩니다.