Das Wichtigste in Kürze

  • Du wählst Art und Menge, dann fährst du in einer erfundenen Verifizierungssendung.
  • Mehr zu trinken hebt die Score-Mal, verzögert und verdreht aber die Lenkung.
  • Puppe, Auto, Hütchen, Bauzaun und Rotlicht beenden die Fahrt sofort; die Leitplanke erst nach drei Schleifern.

Kurzüberblick

AnbieterFrontier Games, spielbar im Browser
Preiskostenlos auf frontiergames.jp
SteuerungLinks/rechts lenken, unten oder Leertaste bremsen; Buttons auf dem Bildschirm
WertungScore und Fahrstrecke getrennt, Mal ab ×1,0
KategorieWebgames
UrheberFrontier Games
Offizielle Seitefrontiergames.jp ↗
Trend-Index🔥 697,5 Tsd. Trend-Index
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Eine erfundene Sendung, kein Rechner fürs echte Fahren

Wie viele Meter schaffst du, wenn du den Rauschgrad selbst wählst?

Frontier Games hat Mada Ikeru? am 22. Oktober 2026 angekündigt. Du spielst es direkt und gratis im Browser auf frontiergames.jp. Die Einleitung ist eine fiktive Nachrichtensendung um 19 Uhr: Ein Reporter soll betrunken fahren, du tippst zum Start, kannst Sequenzen überspringen und gehst mit Weiter zur Auswahl.

Dort entscheidest du, was und wie viele Gläser er bekommt. Eine Vorgabe heißt „wie in den Nachrichten“ und setzt vier Bierdosen plus vier Gläser Wein. Null Gläser setzt alles zurück: 0 g reiner Alkohol, Atem-Spitze 0,00, Score-Mal ×1,0. Die Seite schreibt ausdrücklich, dass Sendung und Reporter erfunden sind und die Alkoholzahlen nur grob geschätzt werden. Der Abbau unterscheidet sich stark von Mensch zu Mensch. Die Anzeige sagt nichts darüber, ob jemand real fahren dürfte. Der feste Hinweis lautet: Wer getrunken hat, fährt nicht.

Lenken, bremsen, und was die Fahrt sofort beendet

Am Rechner lenkst du mit den Pfeiltasten links und rechts. Bremse ist die Pfeiltaste nach unten oder die Leertaste. Dieselben drei Befehle liegen als Tasten auf dem Bildschirm, der Ton lässt sich einschalten. Die Strecke heißt Verifizierungsfahrt. Schau nicht nur auf die Meter: Hindernisse kommen früh, und die Bremse muss sitzen, bevor die Mal das Auto eigensinnig macht.

  • Sofort raus

    Kontakt mit Puppe, Auto, Hütchen, Bauzaun oder einer roten Ampel beendet den Lauf.

  • Leitplanke

    Einmal streifen reicht nicht. Erst der dritte Schleifer ist das Aus.

  • Gerade noch

    Knapp an der Puppe vorbei füllt die Raserei-Leiste. Voll schaltet sie einen unverwundbaren Raserei-Modus frei.

Hohe Mal ist kein Abkürzungsticket

Je mehr du einschenkst, desto höher die Mal und desto schwerer das Fahren.

Die Mal steigt mit der Menge, das Auto wird dabei störrischer. Ab einer geschätzten Atemspitze über 2,0 beginnt der Limit-Modus: Die Mal springt, die Lenkung hinkt hinterher, das Auto dreht von selbst in die Gegenrichtung, und das Bewusstsein setzt aus. Der Modus ist fast nicht mehr fahrbar. Eine große Zahl am Start ist deshalb kein sicherer Weg zu einem hohen Score.

Für die ersten Runden lässt du die Menge klein, bis Lenken und Bremse sitzen. Vergleiche danach nur Läufe mit derselben Auswahl, weil Distanz allein bei wechselnder Mal nichts aussagt. Der Reiz liegt im absurden Sendungsrahmen und im knappen Vorbeiziehen, nicht in einer realistischen Fahrschule. Gegen kurze Ausweichspiele im Browser ist hier die Dosis selbst der Vertrag: mehr Punkte nur gegen weniger Kontrolle. Es bleibt ein Vergleich von Spieleinstellungen, kein Training fürs Fahren nach Alkohol.

LageWas passiert
0 Gläser0 g, Atemspitze 0,00, Mal ×1,0
Mehr GläserMal steigt, Lenken wird schwerer
Atemspitze über 2,0Limit-Modus, fast nicht fahrbar
Leiste durch knappe Puppen vollUnverwundbarer Raserei-Modus

Score, Strecke und zwei Wege zum Eintrag

Der Endschirm trennt Score und gefahrene Strecke. Ein Ausgang heißt sinngemäß, dass zu viel getrunken wurde und die Fahrt vorbei ist. Die Rangzahl kann noch laden. Weil verschiedene Mengen die Mal ändern, entscheidest du bewusst: dieselbe Dosis wiederholen oder eine andere Menge testen.

Zum Eintragen gibt es einen Spitznamen ohne Login; dann geht der beste Score dieses Geräts auf die Liste. Daneben gibt es den LINE-Login. Eingeloggt bleibt dieser Bestwert als eigener Rekord und ist auch auf anderen Geräten sowie auf der eigenen Seite sichtbar; die Seite nennt dazu auch das Ranking im Portal. Ob ein konkreter Lauf wirklich ankommt, ist an der öffentlichen Beschreibung nicht als geprüfter Versand belegt. Danach kannst du freiwillig Sterne und einen Kommentar schicken. Hinweise dürfen auf der Site erscheinen. Frontier Games verweist dort außerdem auf weitere Horror- und Novel-Spiele, die ebenfalls kostenlos offen sind.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Menge festlegen

    Öffne das Spiel auf frontiergames.jp, tippe zum Start und wähle Art und Zahl der Getränke oder setze auf null Gläser zurück. Lies Mal, Gramm und Atemspitze, bevor du losfährst.

  2. Verifizierungsfahrt starten

    Lenke mit links und rechts, bremse mit unten oder Leertaste. Auf dem Handy nutzt du die Buttons für links, rechts und Bremse.

  3. Hindernisse lesen

    Meide Puppe, Auto, Hütchen, Bauzaun und Rot. Die Leitplanke verträgt zwei Schleifer, der dritte ist Schluss. Ein hauchdünner Pass an der Puppe füllt die Raserei-Leiste.

  4. Ende vergleichen

    Schau Score und Strecke getrennt an. Für einen fairen Vergleich dieselbe Menge noch einmal fahren oder die Dosis bewusst ändern und neu eintragen.

Häufige Fragen

Sagt die Atem-Schätzung, ob jemand wirklich fahren kann?

Nein. Frontier Games bezeichnet die Werte als grobe Schätzung in einem erfundenen Spiel und weist darauf hin, nach Alkohol nicht zu fahren.

Wie unterscheiden sich Spitzname und Login beim Rekord?

Mit Spitzname landet der beste Score dieses Geräts ohne Login auf der Liste. Mit LINE-Login bleibt er als eigener Rekord und ist laut Seite auch auf anderen Geräten und der eigenen Seite zu sehen.