핵심 요약

  • frontiergames.jp에서 무료로 바로 플레이하는 브라우저 게임이에요.
  • 술의 종류와 잔 수를 고르면 점수 배수와 조작 난도가 함께 바뀌어요.
  • 화면의 호기 추정값은 실제 운전 가능 여부를 알려 주지 않아요.

한눈에 보기

만드는 곳Frontier Games
공개2026년 10월 22일
이용frontiergames.jp, 브라우저, 무료
핵심 수치점수 배수, 주행 거리, 호기 피크 추정
카테고리웹 게임
제작자Frontier Games
공식 사이트frontiergames.jp ↗
화제도🔥 화제도 69만
공개일
최종 업데이트

가상 검증 뉴스에서 출발하는 운전

취기 정도를 고르고 운전할 수 있는 게임을 만들었습니다. 음주 운전으로 당신은 몇 m를 달릴 수 있나요?

뜻은 단순한 멀리 가기 게임이 아니에요. 무대는 저녁 7시 가상 뉴스이고, 노미다 기자에게 무엇을 몇 잔 마시게 할지 고른 다음 검증 주행을 시작합니다. 탭으로 시작하고, 건너뛰기와 다음으로 도입을 넘길 수 있어요.

공식 문구는 프로그램과 기자가 허구이며 알코올 수치는 간이 추정이라고 밝힙니다. 순수 알코올 g, 호기 피크 추정, 점수 배수가 선택 화면에 같이 나오고, 0잔으로 되돌릴 수도 있어요. 뉴스와 같은 설정은 맥주 4캔과 와인 4잔입니다.

좌우와 브레이크, 그리고 아웃 조건

PC는 왼쪽·오른쪽 키가 핸들, 아래 키 또는 스페이스가 브레이크예요. 화면에도 좌우와 브레이크 버튼이 있어서 같은 조작을 누를 수 있고, 소리는 켤 수 있어요.

인형, 차, 콘, 공사 울타리, 빨간 신호에 닿으면 실패예요. 가드레일은 세 번 스치면 끝입니다. 인형 바로 옆을 아슬하게 지나 ‘아슬아슬!’이 뜨면 폭주 게이지가 차고, 가득 차면 무적 폭주 모드로 들어가요. 거리만 보지 말고 앞의 장애물과 브레이크가 먹히는 타이밍을 먼저 확인하는 편이 안전합니다.

  • 기본 스티어

    좌우로 차선을 지키되, 취기가 오르면 입력이 늦게 반영된다고 보고 미리 꺾으세요.

  • 스침 보너스

    인형 옆 아슬아슬 통과로 게이지를 모으되, 접촉은 즉시 실패예요.

  • 가드레일

    한두 번은 버텨도 세 번째 스침에서 종료되니 벽을 지우는 습관은 손해예요.

배수가 높을수록 핸들은 배신한다

마실수록 점수 배수는 오르고, 운전은 어려워집니다.

많이 마시게 할수록 배수는 올라가지만, 그 자체가 고득점 지름길은 아니에요. 핸들 지연, 제멋대로 반대 방향, 의식이 날아가는 연출이 들어오는 구간이 있습니다. 호기 추정 2.0을 넘으면 한계 돌파 모드로, 배수는 크게 뛰는 대신 거의 운전할 수 없는 상태가 돼요.

공략은 적은 양으로 코스와 브레이크를 익힌 뒤, 같은 잔 수로 거리와 점수를 비교하는 방식이에요. 양을 바꿔 배수의 손익을 보는 것도 게임 안 설정 비교일 뿐, 실제 음주 운전을 연습하는 방법이 아닙니다. 알코올 분해는 개인차가 크고, 마셨으면 운전하지 않는다는 안내가 화면에도 반복돼요.

상태보는 값운전
잔 수를 올리는 일반 주행배수 ×1.0에서 상승, 순수 알코올·호기 추정핸들이 점점 다루기 어려워짐
한계 돌파호기 피크 추정 2.0 초과배수 급등, 지연·역방향·의식 이탈, 거의 운전 불가
폭주 모드인형 옆 아슬아슬 통과로 게이지 충전가득 차면 무적 폭주

거리와 점수를 나눠 보고 기록하기

종료 화면은 점수와 주행 거리를 따로 보여 줘요. 배수가 다른 기록은 거리만으로 우열을 가릴 수 없으니, 같은 양으로 다시 달릴지 양을 바꿔 볼지 고르면 됩니다. 순위 칸은 불러오는 중으로 표시되는 흐름이에요.

기록은 두 갈래예요. 로그인 없이 닉네임으로 이 기기의 최고 점수를 올리는 입구와, LINE 로그인 입구가 있습니다. 로그인하면 이 기기의 최고 점수가 내 기록으로 남고 다른 기기와 마이페이지에서도 보이며, 포털 랭킹에도 실린다고 안내합니다. 끝난 뒤에는 별 다섯 칸의 만족도와 선택 감상을 보낼 수 있고, 받은 감상은 사이트에서 소개될 수 있어요. 같은 곳에서 호러와 노벨 게임도 무료로 공개합니다. 공식 플레이 위치는 frontiergames.jp입니다.

단계별 가이드

  1. 잔 수를 정한다

    노미다 기자에게 무엇을 몇 잔 마시게 할지 고르고, 순수 알코올, 호기 피크 추정, 점수 배수를 확인한 뒤 출발하세요. 뉴스와 같은 값은 맥주 4캔·와인 4잔이고, 0잔으로 되돌릴 수 있어요.

  2. 핸들과 브레이크로 버틴다

    PC는 좌우 키로 조향하고 아래 키나 스페이스로 브레이크를 잡으세요. 화면의 좌우·브레이크 버튼도 같은 역할이에요. 인형·차·콘·공사 울타리·빨간 신호는 접촉 즉시 실패, 가드레일은 세 번입니다.

  3. 아슬아슬만 긁어 게이지를 채운다

    인형 바로 옆을 스치면 폭주 게이지가 오르고, 가득 차면 무적 폭주 모드예요. 몸이 붙으면 그 판은 끝이라, 붙을 듯 말 듯한 간격만 노리세요.

  4. 같은 조건으로 다시 잰다

    점수와 거리를 따로 읽고, 배수를 고정한 채 재도전하면 실력이 비교돼요. 호기 추정 2.0 초과의 한계 돌파는 배수가 큰 대신 조작이 거의 붕괴합니다.

자주 묻는 질문

PC 조작은 무엇인가요?

왼쪽·오른쪽 키가 핸들, 아래 키 또는 스페이스가 브레이크예요. 화면의 좌우·브레이크 버튼으로도 조작합니다.

호기 추정값으로 실제로 운전해도 되는지 알 수 있나요?

알 수 없어요. 공식은 간이 추정의 가상 게임이라고 명시하고, 현실에서는 마셨으면 운전하지 말라고 안내합니다.