一分钟看懂
- 玩家扮演打砖块中的砖块,目标是存活到最后。
- 创作者MP已在预告基础上加入随机匹配联机。
- 目前只有短预告,没有公开可玩版本、下载或官方页面。
基本信息
| 创作者 | MP(游戏制作、电脑音乐) |
|---|---|
| 玩法立场 | 玩家变成砖块并存活到最后 |
| 联机 | 已加入随机匹配 |
| 公开状态 | 仅短预告,尚无公开版本 |
| 分类 | 网页小游戏 |
| 作者 / 发布方 | MP / ゲーム制作・DTM |
| 热度 | 🔥 热度 83万 |
| 发布时间 | |
| 数据更新 |
立场对调之后的打砖块
我做了一款变成打砖块里的砖块、坚持到最后的游戏。
传统打砖块里,砖是被清掉的目标;这款作品把角色换到砖块一侧。MP用一句话定下前提:你成为方块,在打砖块的局面里活到最后。笑点来自身份反转——平时被一球砸碎的那一排,现在要自己扛过整场。
预告没有展开操作键位、计分方式、关卡数量或难度曲线。目前能确定的满足感,就是在弹球不断清场时尽量留到终局,而不是主动把砖打光。
随机匹配把生存变成同场
在最初的生存构想之外,作品已经加上随机匹配联机。玩家会被配进同一场打砖块,而不只是独自面对一颗球。具体房间人数、匹配时长和胜负如何在多人之间结算,预告里都还没写明。
和单人清砖、或自己控制挡板的休闲网页小游戏相比,这里的紧张来自“我就是会被打掉的那一块”。随机匹配让这份紧张有了旁人:别人的砖还在,自己的砖先碎,结局就直观很多。
- 单人生存线
核心仍是化身砖块,在打砖块里撑到最后。
- 随机匹配
已实装联机配对,把个人存活放进同一场对局。
短预告阶段公开了什么
2026年10月13日,MP以短预告的形式亮出这款游戏。创作者平日做游戏,也做电脑音乐。到目前为止,外界看到的就是这段预告和“已加随机匹配”这一点,没有可下载文件,也没有官方页面或可进入的试玩入口。
因此现在适合先记住前提和联机方向。等公开版本出现后,键位、得分和通关条件才有据可查。
| 项目 | 目前已知 |
|---|---|
| 公布 | 2026年10月13日,短预告 |
| 目标 | 作为砖块存活到最后 |
| 联机 | 随机匹配已加入 |
| 可玩入口 | 尚无公开版本、下载或官方页面 |
常见问题
现在能打开官网或直接开一局吗?
还不能。作品只有短预告,没有公开版本、下载或官方页面,随机匹配也还无法由玩家自行进入。
和普通打砖块差在哪里?
普通打砖块是用挡板把砖打掉;这里玩家自己是砖,要比的是在清场过程中活到最后,并已加入随机匹配。






