一分钟看懂
- 在 dorodango-migaki.pages.dev 用浏览器免费开玩,手机也能直接进。
- 评价沿光滑、闪亮、金光闪闪、刺眼往上走,终点是后光和宇宙。
- 道具屋的土与打磨倍率、以及何时找借口回家,一起决定效率和结局。
基本信息
| 类型 | 放学操场题材的3D浏览器小游戏 |
|---|---|
| 价格与设备 | 免费,电脑与手机浏览器可玩 |
| 入口 | dorodango-migaki.pages.dev |
| 作者 | 每日实验室(まいにちらぼ) |
| 分类 | 网页小游戏 |
| 作者 / 发布方 | まいにちらぼ |
| 官方入口 | dorodango-migaki.pages.dev ↗ |
| 热度 | 🔥 热度 20万 |
| 发布时间 | |
| 数据更新 |
光滑回家就够了,磨过头会飞向宇宙
光滑着回家就好了。
作者每日实验室对外的说法是每天都在做能用浏览器玩的游戏。这一作被写成「放学后的操场,某名小学生的记录」:开场时刻停在15:00,旁边还有摩擦热,你要做的几乎只有把泥团子磨下去。
磨着磨着,评价会从光滑升到闪亮。普通孩子到这里就该回家,可若不停手,泥团子会变成金子,接着金光闪闪、刺眼、后光,最后到达宇宙。短流程里真正的目标,是金之后还在等着的那场结局。
道具屋货架上的领带与传说麂皮
效率不靠连点硬磨。道具屋里,土本身就有价值,布料和小物件则按打磨力的倍率起作用。货架上能看见爸爸的领带和传说麂皮这类日常杂物,说明文字也刻意写得很松,荒诞感就从这里来。
- 土
按价值影响你能把泥团子养到什么成色。
- 布与小物
以打磨力倍率加快从光滑走向金光的速度。
- 货架
进道具屋后可看货架,再返回继续磨。
回家的借口,就是这局的难度
夜晚的操场更吃光,留得越晚,光泽越显眼,可家里的风险也跟着涨。借口从好孩子的门禁,一直排到逃掉补习班的心虚,你选哪一句,这一局的空气就不一样。
磨完可以交给泥团子鉴定师土井老师鉴定,也能选择炫耀。继续磨、休息后再磨,或干脆放弃回家,停手的时机本身就是玩法。它和追求分数的点击小游戏不同:这里没有越磨越高的排行榜,笑点全在一件校园手工被磨到脱离常识。
| 阶段 | 你面对的事 |
|---|---|
| 光滑、闪亮 | 已经可以体面回家 |
| 金光闪闪、刺眼 | 泥团子变成金子,光开始过头 |
| 后光、宇宙 | 真正的终点,磨过头的代价 |
| 休息或放弃 | 歇一口气再继续,或结束这天 |
上手步骤
进操场开始磨
打开 dorodango-migaki.pages.dev,在15:00的放学画面点开始打磨,看着摩擦热把评价往上推。声音开关可以保持打开。
去道具屋补货
需要效率时进道具屋和货架,用土以及领带、麂皮这类倍率道具,再返回操场继续磨。
决定留到多晚
夜色更能映出光泽,但回家风险更高。选一个借口,决定是继续、休息后再磨,还是放弃回家。
交给土井老师
收工后接受鉴定。满意就炫耀;想冲击后光和宇宙,就再磨一回。
常见问题
泥团子要磨到哪一步才算结束?
光滑和闪亮就能回家。一直磨会经过金光闪闪和刺眼,再到后光与宇宙。金之后的那场结局,才是真正的终点。
在哪里玩、要不要付费?
在 dorodango-migaki.pages.dev 用浏览器直接玩,免费,手机也可以。





