一分钟看懂
- 只用手指移动琴弓,曲目就是《小星星》。
- 太慢咯吱、太快刮噪,拉错弦音调会跳,拉差了变成猫打架。
- 弓的长度有限,换弓位置是关键,成绩以名演度和个人最佳计算。
基本信息
| 类型 | 免费浏览器小游戏 |
|---|---|
| 作者 | 弹男孩 |
| 曲目 | 《小星星》 |
| 成绩 | 名演度与个人最佳 |
| 分类 | 网页小游戏 |
| 作者 / 发布方 | ダンボーイ |
| 官方入口 | se-n.com ↗ |
| 热度 | 🔥 热度 183万 |
| 发布时间 | |
| 数据更新 |
一把弓,一首小星星
我做了一款只用琴弓拉小提琴的游戏。拉得慢会咯吱,拉得快会刮噪,拉得差就变成猫打架。
吱吱拉琴是弹男孩(ダンボーイ)的新作,页面标题写明:只用弓,拉《小星星》(きらきら星)。不设别的乐器操作,进浏览器就能开始,并可以打开声音。
趣味全在琴声的失控。弓速对了,才像在拉熟悉的旋律;一偏离,咯吱、刮噪或猫打架会立刻把“名演”打回原形。
速度、弦与有限的弓
操作是用手指移动琴弓。速度分两极:慢了发出咯吱,快了变成刮噪。弓拉到错误的弦上,音调会跳开,旋律就接不上。
弓本身有长度上限,不能一直朝一个方向拉。在哪里把弓送回去,页面称为手腕的看点,也是这段曲子能不能连下去的关键。
- 对准速度
过慢是咯吱,过快是刮噪,中间那段才像在拉琴。
- 看准弦
弦一错,音会跳,熟悉的《小星星》会立刻走调。
- 提前换弓
弓长用尽前就要返回,返回点决定下一弓还剩多少余地。
| 弓的状态 | 听到的结果 |
|---|---|
| 太慢 | 咯吱 |
| 太快 | 刮噪 |
| 拉错弦 | 音调跳开 |
| 整体拉不好 | 猫打架 |
名演度与再来一局
局内以名演度衡量这场演奏,打破自己的纪录时会提示个人最佳更新,也可以再来一次。它不像跟谱点击的休闲音游那样只判有没有按中,而是同时听弓速、弦和换弓。
满意的地方在于反馈极短:同一小段弓,慢一点、快一点或晚一点回头,琴声就会从旋律掉进噪音。想刷新名演度,就得把换弓卡在弓还没走完、下一音又接得上的位置。
上手步骤
在浏览器打开
进入se-n.com,点开始,并确认处于有声音的状态。
用手指拉弓
沿弦移动琴弓拉《小星星》,速度放在咯吱和刮噪之间,并避免拉错弦。
在弓用尽前换向
弓的长度有限,选好返回位置,让下一弓还能接上旋律。
看名演度再开一局
结束后看名演度;若个人最佳更新,可再来一次继续冲纪录。
常见问题
拉不好为什么会变成猫打架?
弹男孩写明:太慢是咯吱,太快是刮噪,拉得差整段就会变成猫打架。页面上拉错弦则是音调跳开。
现在能拉别的曲子吗?
目前页面只围绕《小星星》这一首,用有限长度的琴弓来拉。



