Das Wichtigste in Kürze

  • Auf poteto.com holst du Tibo kostenlos im Browser aus dem Keller zum Reset-Knopf auf dem Dach.
  • Der Lauf hat sechs Etagen, Start bei 01/06 Basement; Hard setzt an der Etage fort, Nightmare ohne Checkpoints.
  • Steuern tust du mit Pfeilen, Dash und Jump; nach dem Durchspielen gibt es ein Reset-Kontingent als Easter Egg.

Kurzüberblick

ZugangKostenlos im Browser auf poteto.com
Aufbau6 Etagen, Start 01/06 Basement
ModiHard mit Etagen-Checkpoints, Nightmare ohne
ZielReset-Knopf auf dem Dach drücken
KategorieWebgames
UrheberTibo
Offizielle Seitepoteto.com ↗
Trend-Index🔥 1,5 Mio. Trend-Index
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Warum Tibo im Keller sitzt

Get me out of the basement

Tibo von OpenAI hat Rooftop Reset am 7. November 2026 mit dem Satz „Get me out of the basement“ und dem Zusatz „It's Friday“ vorgestellt. Im Spiel von Tibo Arcade steht der Grund direkt dabei: Tibo war zu gemein, deshalb haben sie ihn in den Keller gesperrt. Sein Reset-Knopf liegt auf dem Dach.

Du spielst den Aufstieg als kurzen Seitwärts-Plattformer. Die Anzeige beginnt bei 01/06 Basement, eine Uhr läuft mit, und oben wartest du auf „Press reset“. Gegen endlose Highscore-Klettereien ist das Ziel eng: sechs Etagen, ein Knopf, fertig.

Steuerung, Pause und die zwei Modi

Climb from Tibo’s basement to the rooftop reset button.

Die Steuerung im Spiel steht als Links, Rechts, Runter, Dash und Jump. Im Pausenmenü liegen Resume, Retry und New climb, dazu Controls, Sound on und Fullscreen. Hard und Nightmare trennen sich nur an einer Regel: wo du nach einem Fehltritt wieder ansetzt.

  • Hard

    Etagen-Checkpoints. Ein Patzer wirft dich auf den Anfang der aktuellen Etage zurück, nicht in den Keller.

  • Nightmare

    Keine Checkpoints. Der Aufstieg gilt nur, wenn du ihn am Stück vom Keller bis zum Dach schaffst.

  • Pause

    Resume setzt fort, Retry wiederholt den Versuch, New climb startet einen neuen Aufstieg.

ModusCheckpoints
HardPro Etage
NightmareKeine

Was den Aufstieg trägt

Der Witz sitzt in der Enge: ein gemeiner Tibo, ein Keller, ein Reset-Knopf als Ausweg. Befriedigend wird es, weil Hard dir Etagen als sichere Tritte lässt und Nightmare denselben Weg ohne Netz verlangt. Nach dem Durchspielen schaltet das Spiel ein Easter Egg zum Reset-Kontingent frei.

Übe die Strecke zuerst auf Hard, bis Dash und Jump sitzen. Wechsel erst auf Nightmare, wenn du jede Etage ohne den Checkpoint-Puffer kennst. Runter ist als eigene Taste belegt; was sie im Level auslöst, zeigt das Spiel selbst an den Controls.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. poteto.com öffnen

    Das Spiel läuft kostenlos direkt im Browser, ohne Extra-Installation.

  2. Hard oder Nightmare wählen

    Hard speichert jede Etage. Nightmare ist der Aufstieg ohne Checkpoints.

  3. Mit Pfeilen, Dash und Jump klettern

    Links, Rechts und Runter steuern die Figur, Dash und Jump bringen dich durch die Etagen von 01/06 Basement nach oben.

  4. Oben Reset drücken

    Am Dach löst Press reset den Knopf aus. Danach wartet das Easter Egg zum Reset-Kontingent.

Häufige Fragen

Worin unterscheidet sich Nightmare von Hard?

Hard hat Checkpoints pro Etage. Nightmare hat keine, der Aufstieg muss am Stück gelingen.

Was gibt es nach dem Durchspielen?

Ein Easter Egg zum Reset-Kontingent, passend zum Reset-Knopf auf dem Dach.