핵심 요약
- unboring-studio.com에서 무료로 열리고, 탭이나 스페이스로 망치가 못 정중앙에 온 순간을 쳐요.
- 어긋난 만큼 반대편에서 치면 곧게 돌아오고, 피타리가 이어지면 한 방이 최대 1.5배 깊어져요.
- 점수는 박은 길이·정확도·속도이고, 너무 휘거나 좌우로 거듭 굽히면 한 판이 끝나요.
한눈에 보기
| 플레이 | 브라우저, 무료 |
|---|---|
| 조작 | 탭 또는 스페이스 |
| 채점 | 길이·정확도·속도 |
| 공개 | 2026년 11월 3일, 후레멘 |
| 카테고리 | 웹 게임 |
| 제작자 | フレーメン |
| 공식 사이트 | unboring-studio.com ↗ |
| 화제도 | 🔥 화제도 11만 |
| 공개일 | |
| 최종 업데이트 |
곧게 박는 한 판
조금 긴 못을 똑바로 박는 간단한 게임을 만들었어요. 브라우저에서 바로 할 수 있어요.
뜻은 단순해요. 조금 긴 못을 끝까지 곧게 밀어 넣고, 몇 cm까지 들어갔는지를 겨루는 게임이에요. 별도 설치는 없고 unboring-studio.com에서 바로 열려요. 화면의 박기 시작을 누르면 망치가 못 위를 좌우로 흔들리기 시작해요.
결과 화면은 점수, 박아 넣은 cm, 정확도, 걸린 시간, 피타리 횟수, 최고 점수를 보여 줘요. 기록을 넘기면 최고 기록 갱신이 뜨고, 한 번 더 하거나 다른 게임으로 넘어갈 수 있어요. 결과 이미지를 복사했다는 안내도 나와요.
정중앙과 되돌리기
망치가 못의 바로 위에 온 순간에 화면을 탭하거나 스페이스를 눌러요. 그 자리가 피타리예요. 옆으로 어긋나 치면 어긋난 쪽으로 못이 휘고, 같은 만큼 반대편에서 치면 다시 곧게 돌아와요.
한계는 두 가지예요. 너무 휘면 물렁하게 쓰러지며 끝나고, 좌우로 여러 번 굽혔다 펴면 똑 부러지며 끝나요. 교정은 일찍, 한 번에 맞추는 편이 안전해요.
- 피타리
정중앙에 맞히면 곧게 들어가고, 이 판정이 이어질수록 파워가 쌓여요.
- Good
조금 어긋난 타예요. 그쪽으로 살짝 휘지만 파워는 조금 올라요.
- Nice!
이미 휜 못을 되돌리는 한 방이에요. 이것도 파워를 조금 채워요.
파워를 어디까지 쓸까
피타리가 이어지면 파워가 모여 한 번에 더 깊이 들어가요. 상한은 1.5배예요. 대신 파워가 높은데 어긋나면 휨도 더 커요. 파워는 시간이 지나면 줄고, 크게 빗나가면 많이 빠지며, 완전히 놓치면 0이 돼요.
점수는 박아 넣은 길이, 정확도, 속도를 함께 봐요. 파워만 모으느라 오래 기다리면 시간 점수와 파워가 같이 새고, 무리해서 교정만 반복하면 못이 부러져요. 곧게 유지한 채로 짧은 피타리 구간에서 깊이를 버는 쪽이 기록에 유리해요. 맞추기만 하는 한 버튼 리듬과 달리, 어긋난 방향을 읽어 상쇄하는 교정이 이 판의 핵심이에요.
| 상황 | 파워 |
|---|---|
| 피타리 연속 | 쌓이며 한 방이 더 깊어짐. 최대 1.5배. 빗맞으면 휨도 큼 |
| Good·Nice! | 조금 쌓임 |
| 큰 어긋남 | 크게 감소 |
| 완전 빗나감 | 0 |
| 시간 경과 | 서서히 감소 |
단계별 가이드
박기 시작을 누르기
unboring-studio.com에서 게임을 연 뒤 박기 시작을 눌러요. 망치가 못 위를 좌우로 오가기 시작해요.
정중앙에 탭하기
망치가 못 바로 위에 오는 순간 화면을 탭하거나 스페이스를 눌러요. 그 자리가 피타리예요.
휜 방향의 반대로 맞추기
어긋난 쪽으로 못이 휘면, 같은 만큼 반대편에서 쳐 곧게 되돌려요. 과하게 휘거나 좌우를 거듭하면 쓰러지거나 부러져요.
결과의 세 숫자를 보기
한 판이 끝나면 박은 cm, 정확도, 시간을 확인해요. 파워는 깊이를 벌리되, 속도가 점수에 들어가니 너무 오래 붙잡지 않아요.
자주 묻는 질문
단계나 스테이지가 따로 있나요?
페이지에는 단계 구분이 없어요. 못 하나를 몇 cm까지 곧게 박느냐가 한 판이고, 난도는 타이밍과 파워, 쓰러짐·부러짐에서 나와요.
Good이나 Nice!도 파워가 오르나요?
조금 올라요. 크게 쌓이는 것은 피타리 연속이고, 그 배수 상한은 1.5배예요.





