一分钟看懂
- 在 fruit-daifuku-studio.fast-calf-5963.chatgpt.site 用浏览器免费开玩,无需下载。
- 流程是揉皮、包馅、装饰,再上架,系统按售卖一周给出销售额。
- 谁做出最好看的大福谁赢,页面有销售额排行和作品照片。
基本信息
| 游玩方式 | 浏览器直接打开,免费 |
|---|---|
| 制作步骤 | 揉皮、包馅、装饰 |
| 时间规则 | 无时间限制,颜色与内馅自定 |
| 成绩 | 上架后按一周销售额排名 |
| 分类 | 网页小游戏 |
| 作者 / 发布方 | クロノ・ネコノ・ナナコ @強くてにゅーげーむ/クロちゃん妹分 2月4日Zepp Shinjuku |
| 官方入口 | fruit-daifuku-studio.fast-calf-5963.chatgpt.site ↗ |
| 热度 | 🔥 热度 34万 |
| 发布时间 | |
| 数据更新 |
一口大小的大福店
谁做出最好看的大福,谁就夺冠。
创作者奈奈子(クロノ・ネコノ・ナナコ)于2026年11月7日宣布做好了这款“做水果大福再卖掉”的游戏,页面挂在奈奈子游戏(NANAKO GAMES)名下,标题是水果大福研究所(フルーツ大福研究所)。口号写成一口大小的游戏,画面则是软糯大福店,强调柔软的幸福。
开场就告诉你:从今天起你是大福师傅。把喜欢的水果关进软糯的皮里,摊开、包好,再把幸福加量。做完会生成“你的原创大福”,并模拟它卖了一周。
三步做成再上架
正统顺序写在页面上:先揉,再包,然后装饰。中途可以调麻薯质感和单颗大小,默认大小是普通,也能退回一步再点下一步。昵称和店长都可以改,店长还提供随机方案。
没有倒计时。页面写明颜色和内馅都随你,今日小抄还补一句:放太多也仍然是你的作品。最后把成品摆上柜台,看销售额。排行标题就是销售额排行,旁边另有作品照片。三维预览支持眺望、转角度和放大;若提示三维显示无法启动,按页面所说刷新浏览器再试。音乐开关可以关掉。
- 揉皮
先处理麻薯质感,再决定这一颗做多大。
- 包馅
水果和份量自己拿主意,过量也不被判失败。
- 装饰
完成外观后上架,等待一周销售结果。
和计时做饭小游戏的差别
常见网页做饭游戏靠限时、固定食谱和连击拉分。这里把压力换成外观:卖得如何,取决于你摆出来的那颗好不好看。
它仍是一口气就能结束的休闲局,但结算不是当场打分,而是“你的大福,卖了一周”这种店面叙事,再进入销售额排行。想重开就选制作新的大福。
| 比较点 | 水果大福研究所 | 常见计时做饭网页游戏 |
|---|---|---|
| 节奏 | 无时间限制 | 限时操作 |
| 目标 | 外观最好看者胜 | 按操作和订单计分 |
| 收尾 | 上架并看一周销售额 | 当场结算 |
上手步骤
打开研究所
在浏览器进入 fruit-daifuku-studio.fast-calf-5963.chatgpt.site,设定昵称和店长,也可让店长随机生成。
揉好皮
调整麻薯质感和单颗大小,不满意就退回一步,满意再进入下一步。
包入水果并装饰
自选颜色和内馅,按揉、包、装饰完成你的原创大福。
摆上柜台看销量
把成品放进软糯大福店,查看售卖一周后的销售额,并到排行和作品照片里对照别人的成品。
常见问题
三维画面打不开怎么办?
页面会提示三维显示无法启动,刷新浏览器后再试一次。
放太多馅会直接失败吗?
不会。页面写明放太多也仍然算你的作品,最后仍可上架看销售额。



